<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://animeklays.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Ролевая Наруто</title>
		<link>https://animeklays.rolka.me/</link>
		<description>Ролевая Наруто</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 15 Mar 2013 13:29:55 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Общялка</title>
			<link>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=238#p238</link>
			<description>&lt;p&gt;простите конешно, но как то тут не удобно общаться ^^ еле разобралась&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (СакурА)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Mar 2013 13:29:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=238#p238</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Книга Предложений</title>
			<link>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=237#p237</link>
			<description>&lt;p&gt;Древняя китайская система развития человека. Повышение креативности и увеличение жизненного везения за счет раскрытия внутренней силы организма.&lt;br /&gt;Даосская алхимия в Москве&lt;br /&gt;Центр «Дао Дэ» представляет курс занятий, направленных на увеличение запаса бодрости и энергии.&lt;br /&gt;Подробности по телефону: 8 (495) 641-55-38, +7 968 684-23-44&lt;br /&gt;Электронная почта: msk@daode.ru&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qinyi111)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 16:41:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=237#p237</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Техники Стихии Ветра</title>
			<link>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=233#p233</link>
			<description>&lt;p&gt;1 Заказ Техники&lt;br /&gt;2 Имя&lt;br /&gt;3 Ранг&lt;br /&gt;4 Стоимость Техники &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВСЕ ТЕХНИКИ СТОИМОСТЬЮ 4500 РИЁ &lt;br /&gt; 1.Элемент ветер - Кийоши кохана&lt;br /&gt;Тип: Ниндзюцу&lt;br /&gt;Ранг: D&lt;br /&gt;Требования: Чакра 20, интелект 25, ниндзюцу 10&lt;br /&gt;Эфект: сильний поток ветра што отбивает противника на 5 метров, если сила жертви больше пользователя.&lt;br /&gt;2.Элемент ветер - Поток воздуха&lt;br /&gt;На противника посылается сильный, но не большой по размерам, поток воздуха, который с силой ударяет свою цель. Может использоваться вкупе с метательным оружием, придавая ему ускорение и силу.&lt;br /&gt;Ранг: С&lt;br /&gt;Требования: Чакра 30, интелект 30, ниндзюцу 15&lt;br /&gt;Если в момент выполнения техники в противника летит метательное оружие, то атака этого оружия увеличувается&lt;br /&gt;3.Элемент ветер - Камиказе &lt;br /&gt;Ранг: С.&lt;br /&gt;Тип: Ниндзюцу.&lt;br /&gt;Создайот небольшой шар плотного воздуха (1метр на 1 метр)&lt;br /&gt;Требования: Чакра 20(за 1 шар), интелект 25, ниндзюцу 15&lt;br /&gt;Количество шаров: 5.&lt;br /&gt;4.Элемент ветер - топпа&lt;br /&gt;Ранг: С&lt;br /&gt;Тип: Ниндзюцу&lt;br /&gt;Меткость:12&lt;br /&gt;Требования: интелект 25, ниндзюцу 15&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- 30 чакры для 5 метров и (Интеллект*ниндзюцу) урона.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- 60чакры для 10 метров и 1,4*(Интеллект*Ниндзюцу) урона.&lt;br /&gt;Доп. Урон:&amp;#160; &lt;br /&gt;- Если жертва ударится о что-то массивное -&amp;#160; в течении следующего хода &amp;quot;ударенный&amp;quot; не может атаковать (двигаться\уворачиваться может).&lt;br /&gt;Сопротивление: Если жертва успеет закрепится (схватиться за что то), её не &amp;quot;отнесёт&amp;quot;. Если выносливость жертвы 20 и больше эффекта от удара не будет, только урон.&lt;br /&gt;5.Элемент ветер - Нами Томео&lt;br /&gt;Тип: Ниндзюцу&lt;br /&gt;Ранг: C&lt;br /&gt;Требования: Чакра 20, интелект 25, ниндзюцу 10&lt;br /&gt;Эффект: При помощи этой техники по пальцам и оружию начинает проходить очень тонкий, но быстрый режущий воздух придающий оружию остроту ножа с активностью бензопилы. Технику эту использует только в открытом бою, но использовать её слишком долго нельзя ибо после десяти ходов использования пальцы начинают кровоточить. Техника длится не больше 10 раундов.&lt;br /&gt;Примечание: Можно использовать только на оружии наносящем колюще-режущие повреждения или на петлях удавки.&lt;br /&gt;6.Элемент воздуха - Ударная волна&lt;br /&gt;Эффект: Техника действует в качестве щита против любых физических атак.&lt;br /&gt;Ранг: С&lt;br /&gt;Тип: Ниндзюцу&lt;br /&gt;Требования: Чакра 30, интелект 25, ниндзюцу 15&lt;br /&gt;Примечание: Откидывает человека на 2 метра, мелкие предметы на 4, то что тяжелее человека на метр. &amp;quot;Держится&amp;quot; только перед собой. Брошенное метательное оружие летит обратно.&lt;br /&gt;7.Элемент Ветер - Дай Камаитачи-Великий ураган( нелзя увернутся)&lt;br /&gt;Ранг: В.&lt;br /&gt;Тип: Ниндзюцу.&lt;br /&gt;Требования: Чакра 50, интелект 35, ниндзюцу 20&lt;br /&gt;Урон:&amp;#160; &amp;#160;всем кто находится на расстоянии 10 метров от пользователя.&lt;br /&gt;8.Элемент ветер - Нимпо Камаитачи-Атакующий смерч&lt;br /&gt;Ранг: А&lt;br /&gt;Тип: Ниндзюцу.&lt;br /&gt;Требования: Чакра 100, интелект50, ниндзюцу 35&lt;br /&gt;Создается мощный поток ветра наносящий урон всем, кто в него попадает.&lt;br /&gt;Урон:&amp;#160; всем кто находится на расстоянии 10 метров от пользователя.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Суйгецу Хозуки)</author>
			<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 16:34:09 +0400</pubDate>
			<guid>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=233#p233</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Техники Стихии Земли</title>
			<link>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=232#p232</link>
			<description>&lt;p&gt;1 Заказ Техники &lt;br /&gt;2 Имя &lt;br /&gt;3 Ранг &lt;br /&gt;4 Стоимость техники &lt;br /&gt;СТОИМОСТЬ ВСЕХ ТЕХНИК 4000 РИЁ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название: Дотон - Грязевые споры&lt;br /&gt;Ранг: Генин&lt;br /&gt;Классификация: Нападение&lt;br /&gt;Описание: Техика ниндзюцу, которую использовала ниндзя Фуки. После формирования определенных печатей, пользователь создает грязевую волну, сила которой способная снести оппонента. Также это дзюцу хорошо сочетается с техниками Суйтона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название: Дотон - Земной Поток Реки&lt;br /&gt;Ранг: Генин&lt;br /&gt;Классификация: Нападение&lt;br /&gt;Описание: Техника нинджутсу, использующая элемент Земли. Ниндзя делает необходимые печати и преобразует землю, на которой стоит враг в реку грязи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название: Дотон - Техника Земного Обезглавливания&lt;br /&gt;Ранг: Генин&lt;br /&gt;Классификация: Нападение&lt;br /&gt;Примечание: Использовать можно только после техники Дотон - Техника крота&lt;br /&gt;Описание: Ниндзя будет перемещаться под землей, чтобы появиться под целью. Потом он быстро затягивает противника в землю. Находясь в земле цель будет обездвижена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название: Дотон - Земляной Купол&lt;br /&gt;Ранг: Чунин&lt;br /&gt;Описание: Пользователь создает полушарие из земли, которое защищает его от атак или же падающих осколков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название: Дотон - Земляная темница&lt;br /&gt;Ранг: Чунин&lt;br /&gt;Классификация: Нападение&lt;br /&gt;Описание: Техника Дотона, при которой из под земли, в радиусе пяти метров от противника начинают подниматься стены, постепенно смыкающиеся у него над головой, после чего он оказывается в земляном куполе, который очень сложно пробить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название: Дотон - Техника крота&lt;br /&gt;Ранг: Чунин&lt;br /&gt;Классификация: Поддержка&lt;br /&gt;Описание: Позволяет пользователю, путем выпускания чакры в землю, превратить её в сыпучий песок, в котором можно без труда передвигаться. Используя эту технику пользователь может без труда скрыть то место, где он проник под землю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название: Дотон - Снаряд Дракона&lt;br /&gt;Ранг: Элитным Джонин&lt;br /&gt;Классификация: Нападение/Поддержка&lt;br /&gt;Описание: Техника нинджутсу, использующая элемент Земли. Ниндзя делает печати и создает дракона из реки грязи, сделанной после использования техники Doryuu Taiga. Дракон изрыгает снаряды грязи из своего рта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название: Дотон - Болото Подземного Мира&lt;br /&gt;Ранг: Элитный Джонин&lt;br /&gt;Классификация: Поддержка/Нападение&lt;br /&gt;Описание: Это нинджутсу, относящееся к техникам стихии Земли Как только шиноби сложит необходимые печати рук, появляется огромное глубокое болото, которое может засосать цель любого размера.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Суйгецу Хозуки)</author>
			<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 16:29:58 +0400</pubDate>
			<guid>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=232#p232</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Техники Стихии Молнии</title>
			<link>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=231#p231</link>
			<description>&lt;p&gt;1 Заказ техники &lt;br /&gt;2 Имя &lt;br /&gt;3 Ранг &lt;br /&gt;4 Стоимость техники &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СТОИМОСТЬ ВСЕХ ТЕХНИК 5000 РИЁ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Элеиент молнии - Электрический шар&lt;br /&gt;Требования: Чакры 30(за каждый шар),интелект 20, ниндзюцу 15&lt;br /&gt;Ранг D&lt;br /&gt;Эффект: В противника бросается небольшой электрический шар. Максимальное количество шаров - 5 штук.&lt;br /&gt;2.Элемент молнии - електическое оружия&lt;br /&gt;Требования: Чакры 40,интелект 20, ниндзюцу 20&lt;br /&gt;Эффект: Через оружие в руках пропускается электрический разряд, который увеличивает урон. Возможно бросать оружие, тогда электричества хватает только на один бросок дальше надо заново активировать.&lt;br /&gt;Ранг: C&lt;br /&gt;Тип: Ниндзюцу&lt;br /&gt;3.Елемент молнии - Электрическая бомба&lt;br /&gt;Требования: Чакры 40,интелект 20, ниндзюцу 20&lt;br /&gt;Эффект: Электрический шар, который бросается в соперника или оставляется на земля. &lt;br /&gt;Эфект: Электрический взрыв площадью 3 на 3 метров&lt;br /&gt;Ранг: C&lt;br /&gt;Тип: Ниндзюцу&lt;br /&gt;4.Элемент молнии – Электрическая дуга. &lt;br /&gt;Ранг: С&lt;br /&gt;Тип: Ниндзюцу&lt;br /&gt;Требования: Чакры 40(на одну дугу),интелект 20, ниндзюцу 20&lt;br /&gt;Эффект: Из руки шиноби вырывается электрическая дуга и направляется к сопернику, нанося ему значительный урон. Может применяться из двух рук. Если против одного соперника то по двойной цене и с дополнительной меткостью. Если соперников несколько, то она может направляться на двух из них.&lt;br /&gt;5.Элемент молнии – Шокотеропия (Очистка сознания)&lt;br /&gt;Ранг: А&lt;br /&gt;Тип: Ниндзюцу&lt;br /&gt;Требования: Чакры 100,интелект 40, ниндзюцу 40&lt;br /&gt;Эффект: Долгие тренировки с элементом молнии приводят к тому, что шиноби получает возможность проводить небольшое короткое замыкание в своем теле(т.е. используя его как проводник). Использующий получает достаточно ощутимый урон. Техника позволяет освободиться от любого Гендзюцу. (в зависимости от ранга Гендзюцу увеличивается затраты чакры и урон по себе)&amp;#160; &lt;br /&gt;Использующий технику теряет половину своих параметром&lt;br /&gt;6.Элемент молнии -&amp;#160; Электрический клон&lt;br /&gt;Ранг: В&lt;br /&gt;Тип: Ниндзюцу&lt;br /&gt;Требования: Чакры 50(на 1 клона),интелект 40, ниндзюцу 35&lt;br /&gt;Эффект: Создание точной копии персонажа. Клон может быть взорван, по желанию пользователя, использовать он может только техники элемента молния. Физический урон электрического клона немного выше остальных клонов в связи с тем что в нем находится постоянной концентрированное электричество. Клон владеет треттю чакры создавшего. В суме за бой может быть создано не более пяти клонов.&lt;br /&gt;Можете взорвать клона возле врага, ето увеличить урон&lt;br /&gt;7.Элемент молнии – Электроимпульс&lt;br /&gt;Ранг: В&lt;br /&gt;Тип: Ниндзюцу&lt;br /&gt;Требования: Чакры 60,интелект 40, ниндзюцу 30&lt;br /&gt;Эффект: Вокруг использующего исходит электрический разряд (в виде купола), нанося большой урон если в момент активации до него кто то дотрагивается, и чуть меньше если противник стоит в непосредственной близости. Радиус 1 метр вокруг использующего. &lt;br /&gt;8.Элемент молнии – Электропоток&lt;br /&gt;Ранг: В&lt;br /&gt;Тип: Ниндзюцу&lt;br /&gt;Требования: Чакры 60,интелект 20, ниндзюцу 30&lt;br /&gt;Эффект: Создается электрический поток одной фиксированной линией. Максимальная длина потока 10 метров. Разряд настолько сильный, что после попадания следующий ход сопернику придется подниматься с земли.&lt;br /&gt;9.Элемент молнии - Электрозащита&lt;br /&gt;Ранг: А&lt;br /&gt;Тип: Ниндзюцу&lt;br /&gt;Требования: Чакры 150,интелект 60, ниндзюцу 50&lt;br /&gt;Эффект: Способность шиноби создать вокруг своего тела некое подобие электрического щита. Который не только защищает от физ. атак, но и наносит урон атакующим физическими атаками применяющего эту технику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10.Элемент молнии - Торнадо дракона молний&lt;br /&gt;Ранг: В&lt;br /&gt;Тип: Ниндзюцу&lt;br /&gt;Требования: Чакры 70,интелект 50, ниндзюцу 40&lt;br /&gt;Эффект: Шиноби выпускает поток молнии, в виде торнадо, который в последствии принимает форму дракона и направляется на соперника. Для поражения не обязателен прямой контакт, достаточно непосредственной близости. (1 метр примерно)&lt;br /&gt;11.Элемент молнии - Электрическая тюрьма&lt;br /&gt;Ранг: В&lt;br /&gt;Тип: Ниндзюцу&lt;br /&gt;Требования: Чакры 80 +(30 закаждый ход),интелект 40, ниндзюцу 40&lt;br /&gt;Эффект: Для использования требуется непосредственный контакт с соперником. Шиноби создает некое подобие клетки из электричества вокруг соперника. При касании клетки любой человек получает урон. Для существования техники необходим контакт с источником чакры, тоесть или шиноби или его клон.&amp;#160; &lt;br /&gt;Эффект: Находящийся под действием техники не в состоянии двигаться.(может конечно пытаться, но будет получать урон)&lt;br /&gt;12.Элемент молнии - Бог молний.&lt;br /&gt;Ранг: В&lt;br /&gt;Требования: Чакры 50(за каждого созданого человека),интелект 40, ниндзюцу 40&lt;br /&gt;Эффект: После сложения определенных печатей, использующий направляет руки к небу и выпускает чакру молний. Чакра формирует фигуру человека, которая поражает противника молниями. Максимальное количество созданных фигур - 3.&lt;br /&gt;13.Элемент молнии - Молот Грома&lt;br /&gt;Ранг: А&lt;br /&gt;Тип: Ниндзюцу&lt;br /&gt;Требования: Чакры 140,интелект 80, ниндзюцу 70&lt;br /&gt;Эффект: В руках синоби создается сгусток молний, который принимает форму молота, которым можно проводить атаки в 5 раз сильнее обичных.&lt;br /&gt;14.Элемент молнии – Оковы молний&lt;br /&gt;Ранг: А&lt;br /&gt;Тип: Ниндзютсу&lt;br /&gt;Требования: Чакры 100,интелект 50, ниндзюцу 40&lt;br /&gt;Эффект: После сложения определенных печатей, шиноби выпускает из рук электрический поток, которым он может захватывать цель и наносить ей урон каждый ход.&lt;br /&gt;Жизни оковы: необходимо нанести 150 урона чтобы уничтожить&lt;br /&gt;Дополнительно: Во время применения техники не может двигаться.(Вообще)&lt;br /&gt;Эффект: Соперник обездвижен на 3 ходов.&lt;br /&gt;15.Элемент молнии - Птицы молний&amp;#160; &lt;br /&gt;Ранг: А&lt;br /&gt;Тип: Ниндзюцу&lt;br /&gt;Требования: Чакры 70(на 1 птицу),интелект 40, ниндзюцу 40&lt;br /&gt;Эффект: Из концентрированного электричества создается 1, 2 или 3 птицы, которые в следующие три хода самостоятельно атакуют соперников. После успешной атаке птица исчезает. Уворачиватся она не может так што её можно уничтожить атакующими техниками.&lt;br /&gt;16.Элемент молнии - чедори&lt;br /&gt;Ранг: А&lt;br /&gt;Тип: Ниндзюцу&lt;br /&gt;Требования: Чакры 100,интелект 50, ниндзюцу 40&lt;br /&gt;Эффект: После успешной концентрации чакры в ладонях, заблокировать прямой удар любой из двух руки становится невозможно, собранная и почти видимая чакра разрезает абсолютно любую преграду на своём пути.&lt;br /&gt;Примечание:&lt;br /&gt;Техника длится один ход и исчезает на следующий вне зависимости от того сколько препятствий на своём пути она преодолела и преодолевала ли вообще (промах не продлевает действие техники).&lt;br /&gt;Хотя и выдержать/заблокировать такой удар невозможно, но увернуться от него можно так же как и от любой другой техники.&lt;br /&gt;По желанию, пользователь может сконцентрировать чакру только в одной руке, с теми же затратами чакры и эффективностью.&lt;br /&gt;17.Элемент молнии - чедори нагаши&lt;br /&gt;Ранг: S&lt;br /&gt;Тип: Ниндзюцу&lt;br /&gt;Требования: Чакры 150(за один ход),интелект 100, ниндзюцу 80&lt;br /&gt;Эфект: подает разряд молнии сквозь все свое телотем самым отражая все техники, кроме техник стихии ветра Класа А и S,а также аматерасу(чорный огонь)&lt;br /&gt;18.Элемент молнии - молния небес( увернутся невозможно)&lt;br /&gt;Ранг: S&lt;br /&gt;Тип: Ниндзюцу&lt;br /&gt;Требования: Чакры 300,интелект 150, ниндзюцу 120&lt;br /&gt;Эфект: создайот сеть в небе из молнии в радеусе 20 метров, все кто под етой сеттю немогут сбежать и получают урон 800.&lt;br /&gt;Увернутся можна используя техники для защиты класа S а также носитель ринингана(Пейн).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Суйгецу Хозуки)</author>
			<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 16:27:39 +0400</pubDate>
			<guid>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=231#p231</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Техники Стихии Огня</title>
			<link>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=230#p230</link>
			<description>&lt;p&gt;1 Заказываете технику &lt;br /&gt;2 Имя &lt;br /&gt;3 Ранг &lt;br /&gt;4 стоимость техники&lt;br /&gt; СТОИМОСТЬ ВСЕХ ТЕХХНИК 3000 РИЁ &lt;br /&gt;Housenka no Jutsu - Техника Мифического Феникса &lt;br /&gt;(Атака) &lt;br /&gt;(Атакует всех противников) &lt;br /&gt;Ранг: Генин и выше &lt;br /&gt;Урон: 100-150 (с 10-ью сюрикенами 200-250) &lt;br /&gt;Чакра: 130 &lt;br /&gt;Стихия: Огонь &lt;br /&gt;Катон: Хоусенка но Джутсу – техника нинджутсу, требующая элемента Огня. Шиноби ставит нужные печати, после чего выплевывает серию маленьких горящих шаров. Также ниндзя может использовать метательное оружие, которое будет прикрыто джутсу, для противника атака будет заключатся только в горящих шарах, т.к. увидеть метательное оружие он не сможет. Техника используется для прикрытия сюрикенов и кунаев. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ryuuka no Jutsu - Техника Огненного Дракона &lt;br /&gt;(Атака) &lt;br /&gt;(Атакует одного противника) &lt;br /&gt;Ранг: Генин и выше &lt;br /&gt;Урон: 200 &lt;br /&gt;Чакра: 130 &lt;br /&gt;Стихия: Огонь &lt;br /&gt;Катон: Рука но Джутсу – техника нинджутсу, требующая элемента Огня. После связывания противника с помощью проволоки, ниндзя использует поток огня, чтобы сжечь врага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kasumi Enbu no Jutsu - Техника Туманного Вальса &lt;br /&gt;(Атака) &lt;br /&gt;(Атакует всех противников) &lt;br /&gt;Ранг: Генин и выше &lt;br /&gt;Урон: 100-150 &lt;br /&gt;Чакра: 70 &lt;br /&gt;Стихия: Огонь &lt;br /&gt;Катон: Касуми Енбу но Джутсу - техника нинджутсу, использующая элемент Огня. Нинзя делает очередночть ручных печатей и затем продолжает дуть большым горючим туманом в цель. Когда туман поражает пламя все загорится во взрыве огня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Katon kague no Jutsu - Поток огня &lt;br /&gt;(Атака) &lt;br /&gt;(Атакует одного противника) &lt;br /&gt;(Можно увернуться если скорость больше на 300) &lt;br /&gt;Ранг: Генин и выше &lt;br /&gt;Урон: 200 &lt;br /&gt;Чакра: 120 &lt;br /&gt;Стихия: Огонь &lt;br /&gt;Техника нинджутсу при которой шиноби формирует печати и выбрасывает в противника большой огненный поток из своего рта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Goukakyuu no Jutsu - Техника Большого Огненного Шара &lt;br /&gt;(Атака) &lt;br /&gt;(Атакует одного противника) &lt;br /&gt;(Можно увернуться если скорость больше на 500) &lt;br /&gt;Ранг: Чунин и выше &lt;br /&gt;Урон: 350 &lt;br /&gt;Чакра: 250 &lt;br /&gt;Стихия: Огонь &lt;br /&gt;Катон: Гоукакуу но Джутсу – техника нинджутсу, использующая элемент Огня. Ниндзя делает необходимые ручные печати, затем он протягивает чакру из своего рта в грудь, а потом сразу же выдыхает ее. Чакра выходит в виде потока огня, который затем превращается в большую огненную сферу. Чтобы лучше управлять огнем, ниндзя держит руку возле рта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Haisekishou - Скопление Горячего Пепла &lt;br /&gt;(Атака) &lt;br /&gt;(Атакует всех противников) &lt;br /&gt;(В следующем ходу противник наносит минимальный урон) &lt;br /&gt;Ранг: Чунин и выше &lt;br /&gt;Урон: 200-250 &lt;br /&gt;Чакра: 150 &lt;br /&gt;Стихия: Огонь &lt;br /&gt;Катон: Хайсекишоу – техника нинджутсу, требующая элемент Огня. После складывания определенных печатей шиноби выдувает изо рта пепел, который образует большое облако, окутывающее противника. Когда Асума щелкнет зубами пепел воспламенится и произойдет взрыв.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Zukokku - Техника Огромного Огненного Взрыва &lt;br /&gt;(Атака) &lt;br /&gt;(Атакует всех противников) &lt;br /&gt;Ранг: Чунин и выше &lt;br /&gt;Урон: 300-350 &lt;br /&gt;Чакра: 200 &lt;br /&gt;Стихия: Огонь &lt;br /&gt;Катон: Зукокку – техника нинджутсу, которое использует Какузу. После высвобождения техники огня Какузу выпускает ртом огромное количество огненного вещества. Это вещество стелется по земле, и, приближаясь к противнику, сжигает все на своем пути.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Katon Endan - Стихия Огня: Огненный Шквал &lt;br /&gt;(Атака) &lt;br /&gt;(Атакует одного противника) &lt;br /&gt;Ранг: Чунин и выше &lt;br /&gt;Урон: 300 &lt;br /&gt;Чакра: 150 &lt;br /&gt;Стихия: Огонь &lt;br /&gt;Катон • Эндан - техника ниндзютсу, использующая Элемент Огня. Этот джутсу позволяет Джираи испускать огромный поток огня из своего рта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Karyuu Endan - Пламенный Снаряд Огненного Дракона &lt;br /&gt;(Атака) &lt;br /&gt;(Атакует одного противника) &lt;br /&gt;Урон: 400 &lt;br /&gt;Чакра: 250 &lt;br /&gt;Ранг: Джонин и выше &lt;br /&gt;Стихия: Огонь &lt;br /&gt;Катон: Каруу Ендан - техника нинджутсу, использующая элемент Огня. Шиноби делает вереницу ручных печатей и продолжает сильно пускать сильную струю огня изо рта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Katon Hibashiri - Неистовое Пламя &lt;br /&gt;(Атака) &lt;br /&gt;(Атакует всех противников) &lt;br /&gt;(В следующем ходу противник наносит минимальный урон) &lt;br /&gt;Урон: 400-450 &lt;br /&gt;Чакра: 300 &lt;br /&gt;Ранг: Джонин и выше &lt;br /&gt;Стихия: Огонь &lt;br /&gt;Катон: Хибасшири - техника нинджутсу, использующая элемент Огня. Вокруг шиноби появляется поток огня, который он может пустить по земле или воздуху в цель. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gamayu Endan - Жабья Пушка &lt;br /&gt;(Атака) &lt;br /&gt;(Атакует всех противников) &lt;br /&gt;Урон: 600-700 &lt;br /&gt;Чакра: 400 &lt;br /&gt;Ранг: Джонин и выше &lt;br /&gt;Стихия: Огонь &lt;br /&gt;Катон: Гамайя Ендан – техника нинджутсу, используемая Джирайей и Гамабунтой, с использованием масла и стихии Огня. Гамабунта собирает в своем животе большое количество масла, после чего выплевывает ее в виде мощной струи. Джирайя в этот момент формирует печати для техники стихии Огня и выпускает мощную струю огня. После этого струя огня и масла объединяются и образуют мощный огненный поток.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Katon: Gouryuuka no Jutsu - Стиль Огня: Техника Великого Пламени Дракона &lt;br /&gt;(Атака) &lt;br /&gt;(Атакует одного противника) &lt;br /&gt;(Уменьшает скорость противника на 200 на 1 ход) &lt;br /&gt;Урон: 550 &lt;br /&gt;Чакра: 350 &lt;br /&gt;Ранг: Джонин и выше &lt;br /&gt;Стихия: Огонь &lt;br /&gt;Саске после складывания печатей создает огромных драконов из огня, сметающих всё на своем пути.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Asakujaku - Павлин Зари &lt;br /&gt;(Атака) &lt;br /&gt;(Атакует одного противника) &lt;br /&gt;Урон: 600 &lt;br /&gt;Чакра: 350 &lt;br /&gt;Ранг: Санин &lt;br /&gt;Стихия: Огонь &lt;br /&gt;Асакуджаку - техника тайджутсу, используемое Майто Гаем. Открыв шестые врата, Гай получает возможность использовать огромное количество чакры. Тогда Гай на огромной скорости приближается к противнику на нужную дистанцию, и наносит удар, подбрасывающий врага воздух. Не давая противнику опомниться, Гай осыпает его градом ударов, выпуская силу огня. После этого противник, окруженный своеобразной огненной аурой, падает на землю, скорее всего уже мертвый.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Amaterasu - Техника Бога Солнца &lt;br /&gt;(Атака) &lt;br /&gt;(Атакует одного противника) &lt;br /&gt;(Выход из любой удерживающей техники, которую применили на вас, кроме Цукиёми) &lt;br /&gt;Урон: 600 &lt;br /&gt;Чакра: 400 &lt;br /&gt;Ранг: Санин &lt;br /&gt;Стихия: Огонь &lt;br /&gt;Аматерасу - техника названная во имя Бога Солнца. Техника нинджутсу, используемая Мангекьё Шаринган и технику стихии Огня. Создает невероятное черное пламя, которое может быть использовано для преодоления преград. Пламя имеет свойство пылать еще 7 дней и 7 ночей. Из-за большого количества чакры, которое требуется для данной техники, вызывать пламя регулярно невозможно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Senpou Goemon - Ванна Кипящего Масла &lt;br /&gt;(Атака) &lt;br /&gt;(Атакует всех противников) &lt;br /&gt;Урон: 1000-1100 &lt;br /&gt;Чакра: 800 &lt;br /&gt;Ранг: Санин &lt;br /&gt;Стихия: Огонь &lt;br /&gt;Катон: Сенпоу Гоемон - комбинированная техника нинджутсу, используемая Джирайей в объединении с двумя жабами. После образования печати Джирайя испускает масло, жаба на левом плече огонь, жаба на правом плече ветер. Объединяя эти три элемента, получается мощный огненный поток, который уничтожает все на своем пути.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Katon: Karyuudan - Стиль Огня: Снаряды Пламени Дракона &lt;br /&gt;(Атака) &lt;br /&gt;(Атакует всех противников) &lt;br /&gt;Урон: 700-800 &lt;br /&gt;Чакра: 450 &lt;br /&gt;Ранг: Санин &lt;br /&gt;Стихия: Огонь &lt;br /&gt;Шиноби будет делать необходимые ручные печати и создавать снаряды грязи, использующие Доруудан технику. Потом шиноби будет выдыхать большое пламя, чтобы зажечь эти снаряды.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Суйгецу Хозуки)</author>
			<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 16:22:04 +0400</pubDate>
			<guid>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=230#p230</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Техники Стихии Воды</title>
			<link>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=229#p229</link>
			<description>&lt;p&gt;1 Заказываете технику &lt;br /&gt;2 Имя &lt;br /&gt;3 Ранг &lt;br /&gt;4 стоимость техники &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техники разных стихий &lt;br /&gt;ТЕХНИКА СТИХИЙ ВОДЫ &lt;br /&gt;Suikoudan no Jutsu - Техника Акулоподобного Водяного Снаряда&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Атака) &lt;br /&gt;(Атакует одного противника) &lt;br /&gt;Ранг: Генин и выше &lt;br /&gt;(Можно увернуться если скорость больше на 300 и более) &lt;br /&gt;Урон: 120-170 &lt;br /&gt;Чакра: 70 &lt;br /&gt;Стихия: Вода &lt;br /&gt;Суитон: Суикоудан но Джутсу - нинджутсу, относящееся к разряду водных техник. После формирования необходимых печатей рук, нинзя получает возможность создавать огромный водяной столб, и, управляя им, наносить удар по противнику.&lt;br /&gt;СТОИМОСТЬ 500 РИЁ &lt;br /&gt;2 Mizu Bunshin no Jutsu - Техника Водяного Клонирования&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Атака/Защита) &lt;br /&gt;(Атакует одного противника) (Защищает использующего) &lt;br /&gt;Ранг: Генин и выше &lt;br /&gt;Урон: 100 (атака клоном) &lt;br /&gt;Защита : 100 (защита клоном от атаки противника) &lt;br /&gt;Чакра: 100 &lt;br /&gt;Стихия: Вода &lt;br /&gt;Суитон: Мизу Бушин но Джутсу - техника нинджутсу, использующая элемент Воды. По сути тот же теневой клон, но более сильный. &lt;br /&gt;СТОИМОСТЬ 700 РИЁ &lt;br /&gt;3 Bakusui Shoha - Техника Водяной Лавины&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Атака) &lt;br /&gt;(Атакует всех противников) &lt;br /&gt;Ранг: Генин и выше &lt;br /&gt;Урон : 200-250 &lt;br /&gt;Чакра: 150 &lt;br /&gt;Стихия: Вода &lt;br /&gt;Суитон: Бакусуи Сшоша - техника нинджутсу, использующая элемент&lt;br /&gt;Воды.Создается небольшая волна воды обрушивающаяся на противника. &lt;br /&gt;СТОИМОСТЬ 900 РИЁ &lt;br /&gt;4 Suirou no Jutsu - Техника Водяной Тюрьмы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Защита) &lt;br /&gt;(В тюрьму попадает только один соперник) &lt;br /&gt;Ранг: Чунин и выше &lt;br /&gt;(Чтобы выбраться нужен урон 400 в 2 хода) &lt;br /&gt;(Если противник не может выбраться, то он проиграл) &lt;br /&gt;Чакра: 150 &lt;br /&gt;Стихия: Вода &lt;br /&gt;Суитон: Суироу но Джутсу – это нинджутсу из разряда водных техник, в&lt;br /&gt;котором вода используется для заточения противника в своего рода&lt;br /&gt;тюрьму. Формируя необходимые печати рук, нинзя заставляет воду&lt;br /&gt;образовывать вокруг его противника своеобразный сферический кокон,&lt;br /&gt;который ограничивает движения врага. Однако для поддержания тюрьмы&lt;br /&gt;нинзя должен касаться ее какой-либо частью тела. Если это касание&lt;br /&gt;прервется, то тюрьма разрушиться и ее пленник вырвется на свободу. С&lt;br /&gt;помощью клонирования нинзя может заключить в тюрьму одного врага, а самможет продолжать сражаться с другими противниками. &lt;br /&gt;СТОИМОСТЬ 1000&lt;br /&gt;5 Daibakufu no Jutsu - Великая Техника Водопада&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Атака) &lt;br /&gt;(Атакует всех противников) &lt;br /&gt;Ранг: Чунин и выше &lt;br /&gt;Урон: 280-350 &lt;br /&gt;Чакра: 200 &lt;br /&gt;Стихия: Вода &lt;br /&gt;суитон: Дайбакуфу но Джутсу - техника нинджутсу, использующая элемент Воды. После выполнения необходимой печати вокруг жертві образуется водяной вихрь, которій будет кружится над ним, а затем вода поразит нападавшего. Из-за силы воды цель будет полностью окутана водой. &lt;br /&gt;СТОИМОСТЬ 1300 РИЁ &lt;br /&gt;6Suigadan - Клыкоподобный Водяной Снаряд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Атака) &lt;br /&gt;(Атакует одного противника) &lt;br /&gt;Ранг: Чунин и выше &lt;br /&gt;(Можно увернуться если скорость больше на 500) &lt;br /&gt;Урон: 250 &lt;br /&gt;Чакра: 250 &lt;br /&gt;Стихия: Вода &lt;br /&gt;Суитон: Суигадан – это нинджутсу, относящееся к разряду водных техник.После формирования необходимых печатей рук, нинзя получает возможность использовать ближайший источник воды и создавать вращающийся снаряд. &lt;br /&gt;СТОИМОСТЬ 1400 РИЁ&lt;br /&gt;7 Kirigakure no Jutsu - Техника Непроницаемого Водяного Тумана&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Атака/Защита) &lt;br /&gt;(Атакует всех противников) &lt;br /&gt;(Если используется эта техника, то все ваши союзники не атакуют и не защищаются в этот ход) &lt;br /&gt;Ранг: Джонин и выше &lt;br /&gt;(делает скорость противника меньше на 400 единиц, противник теряет один ход, все атаки противника наносят минимальный урон, длится 2 хода) &lt;br /&gt;Чакра: 400 &lt;br /&gt;Стихия: Вода &lt;br /&gt;Суитон: Киригакуре но Джутсу - техника нинджутсу, используемая нинзя&lt;br /&gt;Скрытого Тумана. Нинзя заставляет область, окружающую их цель быть&lt;br /&gt;охваченой туманом. Низкая видимость позволяет нинзя тихо и тайно убить их цель.&lt;br /&gt;СТОИМОСТЬ 1500&lt;br /&gt;РИЁ &lt;br /&gt;8 Baku Suishouha - Взрывная Волна &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Атака) &lt;br /&gt;(Атакует всех противников) &lt;br /&gt;Ранг: Джонин и выше &lt;br /&gt;Урон : 350-400 &lt;br /&gt;Чакра: 400 &lt;br /&gt;Стихия: Вода &lt;br /&gt;Суитон: Баку Суишоу – нинджутсу, требующее знания водного элемента.&lt;br /&gt;После сложения нужных печатей у Кисаме изо рта хлынет поток воды,&lt;br /&gt;который сформируется в огромную волну. Кисаме, будучи родом из страны воды прекрасно владеет этой техникой, ему не доставляет труда управлять потоком стоя на гребне созданной им волны. СТОИМОСТЬ 1700 РИЁ &lt;br /&gt;9&lt;br /&gt;Suiryuudan no Jutsu - Техника Удара Водяного Дракона&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Атака) &lt;br /&gt;(Атакует одного противника) &lt;br /&gt;Ранг: Джонин и выше &lt;br /&gt;Урон: 350(550) &lt;br /&gt;Чакра: 200 &lt;br /&gt;Стихия: Вода &lt;br /&gt;Суитон: Суируудан но Джутсу - техника нинджутсу, использующая элемент Воды. Нинзя делает длинную очередность ручных печатей, которые заставляют появиться из воды колонну воды в форме дракона и атаковать цель. &lt;br /&gt;СТОИМОСТЬ 2000 РИЁ &lt;br /&gt;10 Suijinheki - Неподвижная Стена Воды &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Защита) &lt;br /&gt;(Защищает всех союзников) &lt;br /&gt;Ранг: Санин &lt;br /&gt;Чакра: 600 &lt;br /&gt;Стихия: Вода &lt;br /&gt;Суитон: Суиджинхеки - это нинджутсу, относящееся к разряду водных&lt;br /&gt;техник. После формирования необходимых печатей рук изо рта нинзя&lt;br /&gt;вырывается огромный водяной поток, который действует как преграда,&lt;br /&gt;защищающая нинзя от атак противника.&lt;br /&gt;СТОИМОСТЬ 2200 РИЁ &lt;br /&gt;11 Teppoudama - Пуля &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Атака) &lt;br /&gt;(Атакует одного противника) &lt;br /&gt;Ранг: Санин &lt;br /&gt;Урон: 650-700 &lt;br /&gt;Чакра: 300 &lt;br /&gt;Стихия: Вода &lt;br /&gt;Суитон: Теппоудама - это нинджуцу, которое относится к разряду водных&lt;br /&gt;техник. После формирования необходимых печатей рук, Гамабунта может&lt;br /&gt;собрать во рту большой объем воды и выстрелить им в противника. Такой&lt;br /&gt;снаряд принимает форму огромного сферического снаряда.&lt;br /&gt;СТОИМОСТЬ 2500 РИЁ &lt;br /&gt;12 Suishouha - Водное Столкновение Разрушения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Атака) &lt;br /&gt;(Атакует всех противников) &lt;br /&gt;Ранг: Санин &lt;br /&gt;Урон: 800 &lt;br /&gt;Затраты чакры: 800 &lt;br /&gt;Стихия: Вода &lt;br /&gt;Суитон: Суишоуха - техника нинджутсу, использующая элемент Воды.&lt;br /&gt;Нидаиме Хокаге делает очередность ручных печатей, которые заставляют&lt;br /&gt;большому количеству воды появится из ниоткуда. Вода может быть&lt;br /&gt;направлена на цель.&lt;br /&gt;СТОИМОСТЬ 5000 РИЁ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Суйгецу Хозуки)</author>
			<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 16:13:59 +0400</pubDate>
			<guid>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=229#p229</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Экзамен на Чунина</title>
			<link>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=228#p228</link>
			<description>&lt;p&gt;Кандидат получает право на участие во втором этапе экзамена, после того как каждый участник его команды соглашаются в письменной форме, что они готовы пойти на смерть, ради сдачи экзамена. После этого экзаменатор второго этапа Митараши Анко, раздает каждой команде свиток с канджи небо или земля. Свиток &amp;quot;небо&amp;quot; раздается одной половине участников, а свиток &amp;quot;земля&amp;quot; другой половине. Целью этого этапе, является так называемый Лес Смерти, где участники должны заполучить другой вид свитка, таким образом собрав оба вида, после чего они должны отправиться в башню.&lt;br /&gt;Команды должны бороться друг с другом за свитки, таким образом им дается на это всего пять дней. Каждой команде приходится искать команду, с другим видом свитка, чтобы заполучить его. Однако если у другой команды находится такой же свиток как у них, то сражения не случается.&lt;br /&gt;Открытие свитков запрещено, до прибытия в башню с обоими свитками. В противном случает участники будут наказаны и дисквалифицированы. Если хотя бы один член команды умрет или не сможет продолжать испытание, то это считается автоматической дисквалификацией всей группы. После прибытия в башню, имея оба вида свитка, члены команда должны раскрыть их. После раскрытия, из свитков появляется Чунини и сообщает команде о проходе в следующий тур.&lt;br /&gt;Участие могут брать все ученики академии&lt;br /&gt;1 Имя&lt;br /&gt;2 Ранг&lt;br /&gt;3 Возрост&lt;br /&gt;4 Опыт &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экзамены:Бой против противника выпадает автоматичиски &lt;br /&gt;ПРАВИЛА БОЯ:&lt;br /&gt;Бой пошаговый 1 противник пишит технику потом 2 &lt;br /&gt;Бой судят Администрация Академии &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;в случаи победы через несколько часов будет выбран противник если победитиль не уйдёт с Экзамина на Чунина &lt;br /&gt;Экзамен начнёться когда в на него подадут заявку минимум 6 человек&lt;br /&gt;Удачи в бою!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Суйгецу Хозуки)</author>
			<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 15:55:03 +0400</pubDate>
			<guid>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=228#p228</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наруто: Ураганные хроники / Naruto Shippuuden</title>
			<link>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=227#p227</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Naruto Shippuuden 303 / Наруто Шиппуден - 303 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Минато Намикадзе)</author>
			<pubDate>Thu, 07 Mar 2013 20:12:25 +0400</pubDate>
			<guid>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=227#p227</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Забивание ролей.Заполнение Анкет Здесь</title>
			<link>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=226#p226</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Имя&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Учиха Изуна&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;(Персонаж занят)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Биография&lt;br /&gt;Изуна родился в одной из сильнейших семей мира семье Учиха. Родился он в довольно-таки смутное время, время воин и раздоров. Когда каждая маленькая страна пыталась расширить свои территорий и укрепить свои позиций. Так деревни стали нанимать сильные кланы для того что бы те за них сражались. Одним из таких кланов и был Учиха. Среди множества кланов только два могли похвастатся действительно великой силой. Это были Учиха и Сенджу. Если одна страна нанимала Учих, то ее враг обязательно нанимал Сенджу. В основном так и происходило. И конечно же что бы выжить нужно было иметь силу, огромную силу. И поэтому Изуна и его старший брат много тренировались. В итоге клан признал их одаренными. Действительно мощная чакра, вселявшая страх и таких людей было двое. Изуна и Мадара. Вскоре братьям довелось открыть еще один секрет. Секрет мангекью шарингана. Обоим пришлось пожертвовать друзьями ради этих глаз. Конечно же они пошли на это ради клана. В последствий они смогли подмять под себя весь клан. И новым лидиром клана стал Учиха Мадара, старший брат Изуны&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.Внешность&lt;br /&gt;Скорее всего, Изуна как и Мадара был гордым человеком, ценившим свою силу. Судя по всему, Изуна был очень предан своему клану. Он убил своего лучшего друга как для получения большей силы, так и для лучшего будущего для клана. Несмотря на соперничество со старшим братом, Изуна отдал ему свои глаза, ради будущего клана. Как можно понять из оригинальной историй, тоесть аниме и манга. Изуна очень любил своего брата, но в то же время и уважал его. Отличительной чертой его характера была излишняя спокойность и рассудительность. Можно сказать что он мог найти выход из любой ситуаций. Просчетлив, видит все на 5 шагов вперед. Многим в характере схож с братом, однако это уж точно не точная его копия. Не много отличалось отноешние к деревне и клану. Изуна любил деревню, любил клан, так же сильно как и старший брат. Но не всегда поддерживал насилие ради высших целей или что-то в этом роде. Но иногда он понимал что без этого не обойтись. В отношений к людям он был не много высокомерен. Скорее всего это связанно с его происхождением, он же Учиха, элита.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.Характер&lt;br /&gt;Изуна представлен как человек с довольно светлой кожей. У него, как и у всех членов клана черные волосы и большие глаза того же цвета. Его волосы были длинными и были связаны в хвост. В общем он был довольно сильно похож на своего старшего брата, Мадару. Он был одет в стандартную форму клана Учиха того времени. Она состояла из синей рубашки в высоким широким воротом. На спине рубашки находился герба клана Учиха. Он носил синие брюки. На ногах он носил обычные сандалии. А чуть выше, между брюками и сандалями, были бинты.У Изуны был пояс, к которому прикреплялись мешки. Одним словом, внешность была очень похожа с внешностью других Учих, но, как мы видим, имела и свои особенные черты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.Техники&lt;br /&gt;Изуна имеет шаринган,мангекё шаринган,катандзюцу(Не известно о техниках Изуны)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.Как часто будете посещать ролевую?&lt;br /&gt;Как смогу,в свободное время&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.Читали правила?&lt;br /&gt;Читал&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Uchiha[kz])</author>
			<pubDate>Thu, 07 Mar 2013 17:15:25 +0400</pubDate>
			<guid>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=226#p226</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ворота Деревни Скрытого-Тумана</title>
			<link>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=220#p220</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTAfS65mf6MeJGbhv-_yJ8Xlktyn3lT9tT_nPTyMb1lM5cI0OxvnA&quot; alt=&quot;http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTAfS65mf6MeJGbhv-_yJ8Xlktyn3lT9tT_nPTyMb1lM5cI0OxvnA&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Суйгецу Хозуки)</author>
			<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 19:52:17 +0400</pubDate>
			<guid>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=220#p220</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Горячие Источники</title>
			<link>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=219#p219</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://kawaii-anime.ru/foto/foto0/194.jpg&quot; alt=&quot;http://kawaii-anime.ru/foto/foto0/194.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Суйгецу Хозуки)</author>
			<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 19:48:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=219#p219</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полегон</title>
			<link>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=218#p218</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i30.beon.ru/63/33/2313363/27/82002127/z.jpeg&quot; alt=&quot;http://i30.beon.ru/63/33/2313363/27/82002127/z.jpeg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это тренировочный полигон Конохи , на нём шиноби тренируют свои навыки , техники и работу в команде.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Суйгецу Хозуки)</author>
			<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 19:47:09 +0400</pubDate>
			<guid>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=218#p218</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Парк</title>
			<link>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=217#p217</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://kawaii-anime.ru/foto/foto0/195.jpg&quot; alt=&quot;http://kawaii-anime.ru/foto/foto0/195.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Суйгецу Хозуки)</author>
			<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 19:44:52 +0400</pubDate>
			<guid>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=217#p217</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Название: Золотые холмы.</title>
			<link>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=216#p216</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Миссия выполнена&amp;#160; &lt;/span&gt; .&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Награда 2500 ре &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Минато Намикадзе)</author>
			<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 18:55:56 +0400</pubDate>
			<guid>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=216#p216</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заказы Миссии ранга:S</title>
			<link>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=179#p179</link>
			<description>&lt;p&gt;Принял!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Суйгецу Хозуки)</author>
			<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 18:00:49 +0400</pubDate>
			<guid>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=179#p179</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор Каге</title>
			<link>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=178#p178</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i99.beon.ru/s58.radikal.ru/i159/0907/5b/9bbab902da70.jpg&quot; alt=&quot;http://i99.beon.ru/s58.radikal.ru/i159/0907/5b/9bbab902da70.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Набор Каге только с ранга &amp;quot;Мудрец&amp;quot;&lt;br /&gt;1 Имя&lt;br /&gt;2 Возрост&lt;br /&gt;3 Ранг&lt;br /&gt;4 Деревня&lt;br /&gt;5 Репутация&lt;br /&gt;6 Биография &lt;br /&gt;7 Техники&lt;br /&gt;8 Количиство выполненых миссий.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Суйгецу Хозуки)</author>
			<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 17:47:32 +0400</pubDate>
			<guid>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=178#p178</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Регистрация в деревне</title>
			<link>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=177#p177</link>
			<description>&lt;p&gt;Зарегистрированый персонаж может построить дом и проживать в стране Воды&lt;br /&gt;Регистрация:&lt;br /&gt;1 Имя&lt;br /&gt;2 Возрост&lt;br /&gt;3 Биография&lt;br /&gt;4 Техники&lt;br /&gt;5 Ранг.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Суйгецу Хозуки)</author>
			<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 17:15:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=177#p177</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Название: Золотые холмы.</title>
			<link>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=175#p175</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Принято.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Награда 2500 риё&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Минато Намикадзе)</author>
			<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 01:00:19 +0400</pubDate>
			<guid>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=175#p175</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заказ миссий</title>
			<link>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=139#p139</link>
			<description>&lt;p&gt;Хорошо&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Минато Намикадзе)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 20:47:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=139#p139</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила Техник</title>
			<link>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=128#p128</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правила техник:&lt;br /&gt;1 Общие:&lt;br /&gt;1.1 При подаче анкеты можно ставить техники, превышающие ранг, который запрашивают, но не выше АНБУ.&lt;br /&gt;1.2 Техники ранга чуунин, джонин и АНБУ можно использовать только по достижению данного звания игроком.&lt;br /&gt;1.3 Максимум можно иметь такое количество техник:&lt;br /&gt;Каге, Лидер Акацуки - 31&lt;br /&gt;Санин, Акацуки - 27&lt;br /&gt;Анбу, Преступники - 23&lt;br /&gt;Джонин - 18&lt;br /&gt;Чуунин - 12&lt;br /&gt;Генин - 8&lt;br /&gt;1.4 Стандартные техники могут иметь абсолютно все персонажи и они не входят в учет тех.&lt;br /&gt;1.5 Изученные техники или же призывы во время проведения какого либо турнира, разрешено использовать только после его окончания.&lt;br /&gt;1.6 При создание клона затрачивается 15% чакры, при смерти хозяину возвращается 10% чакры. Так же если клоны использовали техники, то количество возвращаемой чакры уменьшается, пропорционально количеству использованных техник. При взрыве клона чакра не возвращается. &lt;br /&gt;1.7 Персонажи обладающие Пвт а так же техниками любого вида воздушного передвижения не должны писать переходы при их применении.&lt;br /&gt;1.8 Персонажи с упором на стихийные техники могут изучать, ген или фуин дзюцу. &lt;br /&gt;Персонажи с упором на мед техники могут изучать ген, и выбрать между тай или фуин дзюцу.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Минато Намикадзе)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 16:08:43 +0400</pubDate>
			<guid>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=128#p128</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заказы миссии ранга:В</title>
			<link>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=127#p127</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Название: Полет над горой Хокаге&lt;br /&gt;Ранг: С&lt;br /&gt;Награда: 500 рё&lt;br /&gt;Заказчик: Хокаге&lt;br /&gt;Описание: Каждую ночь кто-то обрисовывает гору Хокаге и Правитель Конохи, ругаясь, посылает кого-то отмывать монумент. Не раз уже пытались словить шутника, но это так никому и не удалось. &lt;br /&gt;Цель: Поймать вредителя.&lt;br /&gt;Кол-во строк: Минимум 20 полных строк&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Минато Намикадзе)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 15:56:02 +0400</pubDate>
			<guid>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=127#p127</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Техники Наруто</title>
			<link>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=124#p124</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Название: Теневое клонирование&lt;br /&gt;Ранг: Джонин&lt;br /&gt;Описание: Пользователь создает несколько клонов, копируя свой образ. Чакра синоби делится между клонами поровну. Теневые клоны, в отличии от клонов-иллюзий, могут разговаривать, создавать дзюцу, и атаковать противника, нанося ему такой же ущерб, какой наносит синоби-оригнал. Поэтому они не чем не отличаются от пользователя, и более эффективны для введения противника в замешательство или для отвлечение его, от синоби-оригинала.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;600 риё&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Название: Массовое теневое клонирование.&lt;br /&gt;Ранг: Джонин&lt;br /&gt;Описание: Это улученная версия теневого клонирования. Пользователь создаёт огромное количество своих клонов.&lt;br /&gt;650 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Название: Большой поток сюрикенов&lt;br /&gt;Ранг: Генин&lt;br /&gt;Описание: Пользователь использует массовое теневое клонирование и создаёт множество клонов. После этого все двойники бросают сюрикены в цель, таким образом, создаётся огромный поток оружия, от которого очень сложно уклонится.&lt;br /&gt;200 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Название: Техника соблазнения&lt;br /&gt;Ранг: Генин&lt;br /&gt;Описание: По сути, это обычное превращение. Пользователь трансформируется в красивую обнаженную девушку. И принимает соблазнительную позу. Техника неплохая для отвлечения внимания.&lt;br /&gt;150 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Название: Техника гарема&lt;br /&gt;Ранг: Генин&lt;br /&gt;Описание: Пользователь создаёт множество теневых клонов, и все они используют технику соблазнения.&lt;br /&gt;180 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Название: Тысячелетие боли&lt;br /&gt;Ранг: Генин&lt;br /&gt;Описание: Хотя эту технику называют «древняя высшая техника листа», Сеннен Гороши больше похожа на оскорбительную технику, нежели на квалифицированное тайджутсу. Нинзя формирует печать тигра, а затем тыкает ее в жопу. Обычно после этого приема жертва подлетает в воздух.&lt;br /&gt;20 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Название: Техника теневого Сюрикена&lt;br /&gt;Ранг: Генин&lt;br /&gt;Описание: Техника нинджутсу, использующая гигантский Вихревой Сюрикен. Во время броска сюрикена, ниндзя так же бросает второй гигантский сюрикен в тени первого. Второй спрятанный сюрикен может достигнуть цели, которая не осознаёт этого.&lt;br /&gt;50 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Название: Рассенган&lt;br /&gt;Ранг: Джонин&lt;br /&gt;Описание: Чакра концентрируется в одной руке, принимая форму идеальной сферы. Внутри неё чакра вращается с большой скоростью, что придаёт технике большой разрушительный эффект.&lt;br /&gt;800 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Название: Футон - Рассенган&lt;br /&gt;Ранг: Каге&lt;br /&gt;Описание: Усиленная версия обычного расенгана. Пользователь использует чакру ветра что придаёт технике большей разрушительной силы.&lt;br /&gt;700 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Название: Большой Рассенган&lt;br /&gt;Ранг: Каге&lt;br /&gt;Описание: Усиленная версия обычного расенгана. Эту технику придумал Наруто во время тренировок с Джираей. Как и в обычной версии чакра принимает форму шара. Но сфера больше и количество сжатой чакры тоже больше, как правило, Наруто использует клона для создания техники и дальнейшего её использования. Одама расенган имеет большую разрушительную силу.&lt;br /&gt;900 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Название: Сверхбольшой Рассенган&lt;br /&gt;Ранг: Каге&lt;br /&gt;Описание: Техника основывается на создании сферы из вращающейся чакры, но в отличии от оригинала из-за больших затрат чакры, размер сферы увеличивается до такой степени, что радиус поражения техники возрастает до нескольких метров, а её мощь возрастает в десятки крат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Название: Множественный Рассенган&lt;br /&gt;Ранг: Каге&lt;br /&gt;Описание: Пользователь создаёт большое количество теневых клонов. Каждый из них создаёт по расенгану и атакует противника&lt;br /&gt;900 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Название: Множество больших вращающихся сфер&lt;br /&gt;Ранг: Каге&lt;br /&gt;Описание: Пользователь создаёт большое количество теневых клонов. Каждый из них создаёт по одама расенгану и атакует противника&lt;br /&gt;1000 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. Название: Двойной Рассенган&lt;br /&gt;Ранг: Джонин&lt;br /&gt;Описание: Пользователь создаёт два расенгана и атакует противника. Также он может атаковать две цели сразу.&lt;br /&gt;500 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Название: Вихревой Рассенган-сюрикен&lt;br /&gt;Ранг: Каге&lt;br /&gt;Описание: Это на половину законченная версия расенгана, так что быстро рассеивается. Не смотря на то что она выглядит как сюрикен, она используется только в ближнем бое.&lt;br /&gt;Если противник попадает под влияния этой техники, то его накрывает купол из ветра и атакует огромное кол-во лезвий, на столько мелких, что могут вызывать повреждения на клеточном уровне. Эта техника приносит повреждения и тем, кто ей пользуется. Наруто чуть не лишился руки и возможности вообще использовать чакру, так что Тсунаде запретила ей пользоваться. В режиме отшельника он способен запускать эту технику во врага. То есть совершать бросок с расстояния.&lt;br /&gt;2000 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. Название: Режим отшельника&lt;br /&gt;Ранг: Каге&lt;br /&gt;Описание: Это результат использования природной чакры сочетая её вместе с собственной чакрой. Использующий этот режим в разы увеличивает свои физические характеристики, такие как сила, скорость и выносливость, а также использующие практически не восприимчив к физическим уронам. Также данный режим значительно увеличивает уровень всех способностей того, кто использует его, будь то генджутсу, тайджутсу или нинджутсу, и позволяет ощущать чужую чакру, использовать свою сенчакру для физических атак. Наруто идеально овладел этим режимом.&lt;br /&gt;1400 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18. Название: Искусство отшельника – Сверхбольшой Рассенган&lt;br /&gt;Ранг: Каге&lt;br /&gt;Описание: С помощью сенчакры Наруто создаёт сверхбольшой расенган и атакует им противника. У техники очень большой разрушительный потенциал.&lt;br /&gt;1000 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19. Название: Искусство отшельника – Двойной Рассенган&lt;br /&gt;Ранг: Джонин&lt;br /&gt;Описание: Наруто создаёт два расенгана и атакует ими противника. Из-за использования сенчакры сила техники возрастает.&lt;br /&gt;600 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20. Название: Искусство отшельника – Множественный Рассенган&lt;br /&gt;Ранг: Каге&lt;br /&gt;Описание: Наруто использует массовое теневое клонирование, и каждый клон создаёт по одному сверхбольшому расенгану. Потом все они атакуют противника. Ущерб от техники огромен, уклонится почти невозможно.&lt;br /&gt;750 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21. Название: Режим Лиса&lt;br /&gt;Ранг: Каге&lt;br /&gt;Описание: При выполнении этой техники тело Наруто начинает «гореть» ярким пламенем и покрывается отметками, похожими на отметки Рикудо Сэннина. При этом Наруто может с огромной скоростью перемещаться в пространстве и чувствовать эмоции других людей. Во время использования чакры Лиса, сам биджу вытягивает чакру из Наруто, тем самым, совершая обмен: если Наруто будет долго использовать чакру биджу, он умрёт. Наруто всё же нашёл способ - как только чакра Наруто заканчивается в клоне, чакра лиса автоматически спадает, при этом, не нанося вредных последствий, и, не убивая его.&lt;br /&gt;4000 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22. Название: Цепной Рассенган&lt;br /&gt;Ранг: Каге&lt;br /&gt;Описание: В режиме Девятихвостого Наруто способен одновременно создать несколько Расенганов и поразить ими врагов.&lt;br /&gt;8000 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;23. Название: Мини Рассенган-сюрикен&lt;br /&gt;Ранг: Джонин&lt;br /&gt;Описание: Расэнган, похожий на обычный Расэнсюрикен, но меньших размеров и создающийся с помощью всего лишь одного пальца и мини-лап Кьюби.&lt;br /&gt;600 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;24. Название: Вакуумный Рассенган&lt;br /&gt;Ранг: Каге&lt;br /&gt;Описание: В режиме Девятихвостого Наруто создаёт над собой крупный расэнган, к которому, с помощью лап из чакры, притягивает противников и уничтожает их.&lt;br /&gt;780 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;25. Название: Планетарный Рассенган&lt;br /&gt;Ранг: Каге&lt;br /&gt;Описание: Наруто создаёт в одной руке один крупный расэнган, вокруг которого вращаются, как спутники вокруг планеты, ещё три маленьких. При попадании, жертву закручивает в сильный вихорь с огромной силой.&lt;br /&gt;7000 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;26. Название: Улавливание негативных эмоций&lt;br /&gt;Ранг: Джонин&lt;br /&gt;Описание: В режиме Кьюби Наруто способен чувствовать негативные эмоции людей.&lt;br /&gt;400 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;27. Название: Рука Биджу&lt;br /&gt;Ранг: Джонин&lt;br /&gt;Описание: Наруто может удлинять чакру Биджу которая имеет форму руки. Дальность: 30м. Он также может создавать дополнительные руки.&lt;br /&gt;800 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;28. Название: Жабий Бой&lt;br /&gt;Ранг: Джонин&lt;br /&gt;Описание: Cтиль борьбы, используется только теми, кто освоил режим мудреца. Сен-чакра используемый во время режима Мудреца активизирует тело различными способами, увеличивая скорость пользователя, силу, стойкость и длительность. Это позволяет Мудрецу делать невероятные вещи, прыгать на большие дистанций, голыми руками разрушать большие и острые вещи. Так же части тела могут уменьшаться и увеличиваться, как было показано при битве с Пейном. Когда Наруто промахнулся, он увеличил размер руки и попал по лицу одного из Пейнов.&lt;br /&gt;3000 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;30. Название: Техника Призыва&lt;br /&gt;Ранг: Чунин&lt;br /&gt;Описание: Пространственно временное дзютцу, которая позволяет транспортировать животных через большие расстояния немедленно. После подписания контракта пользователь складывает печати и приносит жертву крови. Таким образом пользователь способен призвать животное.&lt;br /&gt;2000 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;31.Название: Техника Призыва - Жаба Разрушения&lt;br /&gt;Ранг: Джонин&lt;br /&gt;Описание: Разрушительное погружение, которое в полной мере пользуется массой&lt;br /&gt;тела гигантской Жабы. Сила падения изменяется в зависимости от пользователя. В случае кого-то как Шиноби вызывание может быть выполнено немедленно прямо выше цели, далее добавляя, что большая гравитационная сила пользы несколько сотен метров высотой&lt;br /&gt;1500 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;32.Техники Гамабунты:&lt;br /&gt;Название: Комбинационная трансформация&lt;br /&gt;Ранг: Джонин&lt;br /&gt;Описание: Позволяет трансформироваться с больших животных, таких как Кьюби и другие хвостатые звери. Гамабунта передает свою чакру пользователю, а пользователь использует Хенге и превращается в выбранное им животное вместе с жабой.&lt;br /&gt;1300 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;33.Название: Катон - Жабий Огонь&lt;br /&gt;Ранг: Джонин&lt;br /&gt;Описание: Гамабунта выдувает из собственного рта огромное количество масла, а пользователь в свою очередь применяет огненную технику, таким образом огонь который получиться в общем возьмет под себя большую территорию.&lt;br /&gt;800 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;34.Название: Казнь Меча&lt;br /&gt;Ранг: Генин&lt;br /&gt;Описание: Удар большим ножом Гамабунты сверху, удар настолько мощный, что способен даже разрубить толстый слой сжатого песка Шукашу.&lt;br /&gt;200 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;35.Название: Суитон - Водяное Ядро&lt;br /&gt;Ранг: Джонин&lt;br /&gt;Описание: Гамабунта выплевывает огромное количество воды в виде сжатого водяного шара. Вода находиться в жатом состоянии и во время удара большое количество воды&lt;br /&gt;расплескиваться по территории. Если шар попал точно в цель, противник получит сильное повреждение и может быть утоплен.&lt;br /&gt;6000 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;36.Техники Гамакена:&lt;br /&gt;Название: Взрыв Сасумата&lt;br /&gt;Ранг: Генин&lt;br /&gt;Описание: Гамакен нападает на противника, использует свою Сасумату и после атаки происходит большой взрыв.&lt;br /&gt;600 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;37.Техники Гамакири:&lt;br /&gt;Название: Magen - Поцелуй Жабы&lt;br /&gt;Ранг: Чунин&lt;br /&gt;Описание: Гамакири целует противника помещая таким образом в иллюзию, свой &amp;quot;жабий&amp;quot; мир, которым он свободно может управлять. Каждого человека которого увидит цель попавшая в иллюзию, будет лицо Гамакири, много плавающих сердец и вообще полная &amp;quot;романтика&amp;quot;.&lt;br /&gt;800 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;38.Название: Суитон - Водяной Пистолет&lt;br /&gt;Ранг: Чунин&lt;br /&gt;Описание: Как только пользователь приложит руку к спине жабы. Он даёт ей свою чакру, а Жаба использует её для техники. Сконцентрировав чакру воды во рту, жаба &amp;quot;стреляет&amp;quot; водяным потоком в цель.&lt;br /&gt;600 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;39.Техники Гамакичи:&lt;br /&gt;Название: Катон - Огненный Шквал&lt;br /&gt;Ранг: Чунин&lt;br /&gt;Описание: Техника ниндзютсу, использующая Элемент Огня. Этот джутсу позволяет жабе испускать огромный поток огня из своего рта.7&lt;br /&gt;800 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;40.Техники Шимы:&lt;br /&gt;Название: Искусство Отшельника - Облако Пыли&lt;br /&gt;Ранг: Джонин&lt;br /&gt;Описание: После активации сенджютцу, Шима выпускает огромное облако были из рта, которое достаточно плотное, что бы скрыть видимость до нуля. Облако так же велико, что бы скрыть жабьего босса Гамабунту.&lt;br /&gt;6000 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;41.Название: Искусство Отшельника - Звонок Лягушки&lt;br /&gt;Ранг: Джонин&lt;br /&gt;Описание: После активации сенджютцу, жабы выпускают из своего рта громкие, и очень сильные звуковые волны, которые эффективно раздражают, отвлекают, и временно парализуют цель.&lt;br /&gt;700 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;42.Название: Искусство Отшельника - Борьба с Языком&lt;br /&gt;Ранг: Каге&lt;br /&gt;Описание: После активации сенджютцу язык Шимы превращается в существо которое будет искать скрытые объекты, крыться не возможно. После того как объект будет обнаружен, язык отметит его и после пользователь сможет видеть, то что было скрыто от глаз.&lt;br /&gt;890 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;43.Название: Magen - Песня Жабы&lt;br /&gt;Ранг: Джонин&lt;br /&gt;Описание: Иллюзия основывающаяся на звуке, обучение занимает много лет и имеется только у двух великих мудрецов. Это одна из самых сильных иллюзий в мире шиноби. Как только противник услышит, он сразу же попадает в иллюзию. В иллюзорном мире цели окружены от всех сторон четырьмя самураями жабами с их умом и телом, полностью запечатанным между руками в иллюзорном кубе воды. Четыре не движущихся жабы не будут снимать полное закрепление, пока пользователь не даст заказ. Пользователю остается только убить людей, что попали в эту иллюзию. Техника занимает много времени для пользователей, но великое не значит просто.&lt;br /&gt;1700 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;44.Название: Искусство Отшельника&lt;br /&gt;Ранг: Каге&lt;br /&gt;Описание: Жаба использует природную чакру чтобы увеличить все свои параметры.&lt;br /&gt;6000 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;45.Название: Magen - Песня Жабы&lt;br /&gt;Ранг: Каге&lt;br /&gt;Описание: Иллюзия основывающаяся на звуке, обучение занимает много лет и имеется только у двух великих мудрецов. Это одна из самых сильных иллюзий в мире шиноби. Как только противник услышит, он сразу же попадает в иллюзию. В иллюзорном мире цели окружены от всех сторон четырьмя самураями жабами с их умом и телом, полностью запечатанным между руками в иллюзорном кубе воды. Четыре не движущихся жабы не будут снимать полное закрепление, пока пользователь не даст заказ. Пользователю остается только убить людей, что попали в эту иллюзию. Техника занимает много времени для пользователей, но великое не значит просто.&lt;br /&gt;6000 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;46.Название: Техника Призыва - Гигантский Сюрикен&lt;br /&gt;Ранг: Чунин&lt;br /&gt;Описание: Этот техника вызывает большой сюрикен перед пользователем, просто хлопая в ладоши. Способность иметь оружие, которое не должно быть скрыто и может быть получено без ручных знаков, делает это ценным дзютцу.&lt;br /&gt;1400 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;47.Название: Искусство Отшельника - Водяной Лазер&lt;br /&gt;Ранг: Элитный Джонин&lt;br /&gt;Описание: Использование сенджютцу, дает Фукасаши способность использовать воду, сильная струя воды под большим давлением направляется противнику с невероятной&lt;br /&gt;скоростью, вода способна разрезать даже камни.&lt;br /&gt;1000 риё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;48.Название: Искусство Отшельника&lt;br /&gt;Ранг: Элитный Джонин&lt;br /&gt;Описание: Жаба использует природную чакру чтобы увеличить все свои параметры.&lt;br /&gt;680 риё&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Наруто Узумаки)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 15:48:03 +0400</pubDate>
			<guid>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=124#p124</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заказы миссии ранга: С</title>
			<link>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=123#p123</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Название: Накладочка вышла. Часть вторая: коса и молоток.&lt;br /&gt;Ранг: С&lt;br /&gt;Награда: 500 рё&lt;br /&gt;Заказчик: Непредвиденные обстоятельства&lt;br /&gt;Описание: Вы разослали разведку, пытаясь понять, кто имел наглость проникнуть в Ваш кабинет, но разведка сумела лишь выяснить, что уже вся Кири об этом перешептывается и потешается над неумелыми охранниками.&lt;br /&gt;Цель: Наказать нерадивых работников и самой отправиться на разведку (выясниься имя заказчика и на том миссия завершиться).&lt;br /&gt;Кол-во строк: Минимум 20 полных строк.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Минато Намикадзе)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 15:46:58 +0400</pubDate>
			<guid>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=123#p123</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заказы миссии ранга:А</title>
			<link>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=116#p116</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уровень A - сложные задания, которые поручают ниндзя уровня&lt;br /&gt;не ниже Джонина. &lt;br /&gt;Это могут быть важные задания по взаимодействию с представителями других стран, эскорт VIP-персон, а также бой с другими ниндзя. Таким образом, задания группы А несут прямую угрозу для жизни, редки и очень высокооплачиваемый.&lt;br /&gt;Так же миссия должна выполняться минимум в 50 полных строк с правильным оформлением и грамматикой&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Минато Намикадзе)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 15:27:38 +0400</pubDate>
			<guid>https://animeklays.rolka.me/viewtopic.php?pid=116#p116</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
